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Catégorie : Philosophie des techniques

Morale, design et poubelles jaunes

Morale, design et poubelles jaunes

La cause écologique est porteuse de valeurs en partie justifiées par une inquiétude existentielle concernant notre capacité à assurer un avenir compatible avec « la permanence d’une vie authentiquement humaine sur Terre[1] ». S’il suffit de lire un ou deux articles, d’écouter un ou deux podcasts ou de regarder un bon documentaire pour comprendre à quel point cette cause relève d’une urgence morale absolue, entre la compréhension et l’action, il y a souvent un monde.

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Dark Souls III ou la vie avec les jeux vidéo

Dark Souls III ou la vie avec les jeux vidéo

Le jeu vidéo fait souvent l’objet de débats aussi passionnés que manichéens. Décérébrant pour les uns, éducatif ou simplement récréatif pour les autres, il est en réalité assez vain de tenir un discours absolument technophobe ou technophile à son égard. En effet, parler du jeu vidéo en général ne mène jamais bien loin ; c’est un peu comme parler de la technique, comme si l’on pouvait les réduire à une essence, un principe général où l’on rangerait commodément leur être tout entier. Certes, il existe des invariants communs à tout artefact vidéo-ludique (comme le fait de renvoyer à une réalité virtuelle, par exemple), mais entre un serious game, un solitaire sur Windows 95 et des jeux comme Bloodborne, Bioshock, Uncharted ou Dead Space il existe des différences qui discréditent d’emblée les discours dogmatiques et absolus, qu’ils soient amateurs ou détracteurs de plaisirs vidéo-ludiques.

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Pourquoi on est quand même un peu dans la Matrice

Pourquoi on est quand même un peu dans la Matrice

Si vous avez vu Matrix de Lana et Andy Wachowski, vous vous souvenez probablement de l’idée principale du film : ce que nous nommons « réalité », « réel » ou encore « monde » n’est qu’une simulation informatique – la Matrice – entretenue par des machines aux intentions relativement malveillantes.

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Intelligence Artificielle, une histoire compliquée entre l’esprit et le corps (2/2)

Intelligence Artificielle, une histoire compliquée entre l’esprit et le corps (2/2)

SECONDE PARTIE

INTELLIGENCE ARTIFICIELLE : QUAND LE CORPS REPREND SES DROITS

Nous avions terminé la première partie de cet article en posant la question suivante : comment concevoir un système artificiel capable de prendre en compte le monde extérieur ?
Pour qu’un système artificiel prenne en compte l’extérieur, il faut qu’il soit capable d’effectuer une action dans et sur le monde.

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